HTML5 ACCESIBLE CON SUBLIME TEXT (UF1302)

HTML5 ACCESIBLE CON SUBLIME TEXT (UF1302)

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Las páginas web conforman nuestra realidad, cada día acudimos a ellas para consultar todo tipo de cuestiones. Incluso las empresas han llevado sus negocios a la Red para responder a las demandas de los consumidores.

HTML es el estándar que los/as desarrolladores web utilizan de referencia para la creación de páginas web de distinta tipología. Es decir, sirve para definir una estructura básica y un código que permite definir los elementos que incorporar dentro de la web.

Nuestro curso en HTLM5 accesible con Sublime Text es una formación ideada para que los interesados puedan actualizar y ampliar sus conocimientos en el estándar HTML. Pero además, se incluyen lecciones sobre el editor de texto Sublime Text. De esta forma, el/LA programador/a o diseñador/a web puede escribir texto en multitud de formatos y evitando distracciones.

Estudiar HTML5 accesible con Sublime Text

Este curso pretende que los/as egresados/as dominen la última versión de HTML para que sean capaces de utilizar las etiquetas y atributos, identificar los formatos de contenido multimedia e, incluso, crear una página web. Al mismo tiempo, los alumnos y alumnas trabajarán la gestión de archivos con Sublime Text. Desde sus características hasta las marcas o las distintas operaciones.

Estas son solo unas pinceladas sobre el programa que desarrollarán los participantes de esta formación. Durante 80 horas en modalidad online, los estudiantes se capacitarán para adquirir las habilidades necesarias para manejar HTML5 con Sublime Text.

Esto es una gran ventaja para aquellas personas que desean compaginar su vida personal y profesional con la académica; sin renunciar a nada. En IOE Business School nos adaptamos al máximo a los estudiantes. Contamos con becas para particulares y formación bonificada para empresas. Así aseguramos el acceso de todas aquellas personas que desean estudiar y que puedan hacerlo en las mejores condiciones.

La importancia de HTML en los entornos digitales

El HTML es un lenguaje marcación de hipertexto fundamental para construir páginas web. Es decir, la creación de los sitios se realiza a través de bloques de texto interconectados. Y estos contienen palabras, imágenes, vídeos,…En definitiva, gracias a este lenguaje pueden elaborarse las webs sin importar cuál sea su función prevista.

Desde que Tim Berners-Lee creó el HTML a principios de los 90, el HTML ha evolucionado gracias a las mejoras. A día de hoy es la base de la mayoría de sitios que encontramos en la Web: blogs, e-commerces, redes sociales,…

Entonces, debido a que es un lenguaje muy extendido a nivel mundial, la mayoría de profesionales del área de programación apuestan por aprender HTLM5 para ser más competentes en sus puestos de trabajo. A la vez que esta especialización les ayuda a mejorar su carrera laboral.

Gracias a este curso, tú mismo puedes mejorar tu carrera laboral y aspirar al puesto que siempre deseaste. Además, los profesionales que manejan este lenguaje suelen ocupar puestos de responsabilidad con mejores condiciones salariales.

Los lenguajes de marcas: utilidad y tipologías

El Markup Language o Lenguaje de Marcas es una forma de codificar documentos que incorporan etiquetas. Además del texto, se introducen estos elementos para dar información adicional sobre la estructura o el formato del sitio. Dentro de esta categoría podemos encontrar otra clasificación de los lenguajes:

  • De presentación: se utilizan para definir la apariencia del texto. Cuando se ocultan las etiquetas, el usuario solo puede ver el texto en el formato. Destacan el RTF o el TeX.
  • Descriptivos o semánticos: se ocupan de definir el contenido, pero sin determinar cómo tiene que ser su estructura. Por ejemplo, XML.
  • De procedimientos: es similar a los lenguajes de presentación, sin embargo, el programa debe interpretar las etiquetas con el objetivo de que realice acciones determinadas por estas. En esta tipología podemos enmarcar el HTML, que se estudia en profundidad dentro de este curso.

Accesibilidad y usabilidad para las páginas web

Nuestro curso en HTML 5 accesible con Sublime Text aborda la accesibilidad y la usabilidad. Dentro del programa, los estudiantes podrán aprender qué suponen ambos conceptos para las páginas webs actuales.

En primer lugar, la accesibilidad tiene que ver con que todo el mundo pueda utilizar una página web sin limitaciones. Es decir, que no imposibilite su uso por las características técnicas, los conocimientos o capacidades de cada usuario.

Internet ha sido el encargado de diluir muchas de las limitaciones de acceso a la información, barreras geográficas, entre otras cuestiones. Sin embargo, también puede influir en la creación de otras. De ahí, la importancia de destacar la accesibilidad en los sitios web.

Por otra parte, la usabilidad es el nivel de facilidad para usar una web. Es decir, para que los usuarios que entran en ella puedan interactuar sin dificultades. Para ello, se debe trabajar para que sea intuitiva y segura.

Con este estudio, los estudiantes podrán entender cómo aplicar estos dos conceptos en el desarrollo de una web con HTML5; logrando así un resultado óptimo para el/la diseñador/a y para los visitantes.

Herramientas para la edición web: Sublime Text

Los editores de texto en programación son software diseñados específicamente para manipular archivos de texto. Como veremos en este curso, herramientas como Sublime Text son muy útiles para la integración de datos, manejar archivos grandes o en distintas plataformas.

A diferencia de otros programas, y cómo los estudiantes podrán descubrir con esta formación, Sublime Text tiene funciones avanzadas. Algunas de ellas pueden ser las pestañas, que permiten trabajar abriendo varios documentos al mismo tiempo.

También cuenta con la funcionalidad multimapa, que ayuda con el manejo de código. Por otra parte, dispone de un método de búsqueda dinámico; entre otras muchas funciones que podrás descubrir con este curso.

En conclusión, este curso en HTML5 accesible con Sublime Text es perfecto para aquellas personas que quieren seguir avanzando en el ámbito de la programación, actualizando sus conocimientos en base a las nuevas versiones.

Todo esto con las ventajas que ofrece nuestra escuela de negocios para conseguir que la experiencia formativa alcance la máxima calidad. Disponemos de una plataforma e-learning con la última tecnología, contenidos interactivos y tutores personales.

¡No lo pienses más, esta formación es para ti!

  • Estudiar qué es un lenguaje de marcas, algunos ejemplos y aplicaciones de lenguajes existentes, y qué software podemos utilizar para editar documentos creados con dichos lenguajes.
  • Crear la estructura de una página web creada con HTML5 a través de sus secciones más importantes: cabecera y cuerpo del documento.
  • Conocer las etiquetas y atributos que se utilizan para insertar enlaces y  direccionamientos, tanto dentro de la página web como a otros documentos y páginas ubicados en cualquier destino.
  • Crear una página web que incluya varios marcos para la presentación de otras páginas, siguiendo unas especificaciones de diseño recibidas.
  • Identificar los diferentes formatos de contenidos multimedia para imágenes que podemos incluir en forma de ficheros en una página web.
  • Insertar marcas para presentar sonidos y vídeos, aportando subtítulos.
  • Conocer los criterios de usabilidad con contenidos web, para permitir una mejor calidad de navegación y comprensión de los usuarios, teniendo en cuenta criterios definidos y normativa estándar de accesibilidad y usabilidad.
  • Identificar varios navegadores y probar la funcionalidad de la página, utilizando varios criterios de usabilidad y accesibilidad.
  • Trabajar con la gestión de archivos con Sublime Text, su característica multi cursor, conocer cuáles son las teclas de edición de texto, las marcas, los marcadores y para qué se utilizan, las operaciones de buscar y reemplazar y la gestión de proyectos.
  • Aprender a crear y gestionar macros y snippets.

 

Cualquier persona que desee actualizar sus conocimientos sobre la creación de páginas web con la última versión del estándar HTML.

Profesionales como desarrolladores y diseñadores de páginas web que quieran actualizar y ampliar sus conocimientos.

CARACTERÍSTICAS:

  • 10 unidades de aprendizaje.
  • 231 min. de vídeo.
  • 10 test de evaluación.

PROGRAMA FORMATIVO:

Tema 1. Los lenguajes de marcas: tipos y características.

  1. Características de los lenguajes de marcas.
  2. Utilización de etiquetas.
  3. Compatibilidad.
  4. Editores de texto.

Tema 2. Los lenguajes de marcas: estructura de una web y navegadores.

  1. Estructura de un documento creado con lenguaje de marcas.
  2. Comienzo del archivo.
  3. Encabezados.
  4. Título.
  5. Estilos.
  6. Cuerpo.
  7. Scripts.
  8. Navegadores web.
  9. Navegadores modo texto.
  10. Los navegadores más utilizados.
  11. Diferencias de visualización.

Tema 3. Los lenguajes de marcas: formateo del texto y enlaces.

  1. Marcas para dar formato al documento.
  2. Marcas de inicio y final.
  3. Marcas de aspecto.
  4. Marcas de párrafo.
  5. Marcas de fuentes y colores.
  6. Enlaces y direccionamientos.
  7. Creación de un enlace.
  8. Tipos de enlace.
  9. Los enlaces y la navegación.

Tema 4. Los lenguajes de marcas: divisiones de una página web.

  1. Marcos y capas.
  2. Marcos.
  3. Capas.

Tema 5. Imágenes y elementos multimedia - (1).

  1. Inserción de imágenes: formatos y atributos.
  2. Incluir imágenes en las páginas.
  3. Atributos de las imágenes.
  4. Propiedades de ubicación de las imágenes.
  5. Herramientas para editar y salvar imágenes.
  6. Mapas de imágenes.
  7. Definición de mapa.
  8. Creación de un mapa con una imagen.
  9. Establecer diferentes partes en la imagen.
  10. Vincular las diferentes partes de la imagen.

Tema 6. Imágenes y elementos multimedia - (2).

  1. Inserción de elementos multimedia: audio, vídeo y programas.
  2. Características y propiedades de los elementos multimedia.
  3. Recursos necesarios para el funcionamiento de los elementos multimedia.
  4. Etiquetas y propiedades para la inserción de audio.
  5. Etiquetas y propiedades para la inserción de vídeo.
  6. Etiquetas y propiedades para la inserción de programas.
  7. Formatos de audio y vídeo.
  8. Códecs para vídeo.
  9. Códecs para audio.
  10. Contenedores y códecs.
  11. Descripción de los formatos de audio.
  12. Descripción de los formatos de vídeo.
  13. Configuración de los recursos para audio.
  14. Configuración de los recursos para vídeo.
  15. Marquesinas.
  16. Los textos con movimiento.
  17. Utilización de las etiquetas para incluir marquesinas.
  18. Las marquesinas y los distintos navegadores.

Tema 7. Técnicas de accesibilidad y usabilidad - (1).

  1. Accesibilidad web, ventajas de la accesibilidad.
  2. Definición de accesibilidad.
  3. Aplicabilidad de la accesibilidad.
  4. Descripción de las ventajas de la accesibilidad.
  5. Facilidad de acceso.
  6. Mejoras en la navegación.
  7. Independencia de los navegadores.
  8. Usabilidad web, importancia de la usabilidad.
  9. Definición de usabilidad.
  10. Interacción web-individuo.
  11. Aplicabilidad de la usabilidad.
  12. Recursos sobre usabilidad.

Tema 8. Técnicas de accesibilidad y usabilidad - (2).

  1. Aplicaciones para verificar la accesibilidad de sitios web (estándares).
  2. Recursos web de estándares.
  3. Utilización de los recursos en las páginas web.
  4. Comprobar la accesibilidad en las páginas web.
  5. Diseño de sitios web usables.
  6. Descripción de sitios web usables.
  7. Estudio de la estructura y diseño de los sitios web usables.
  8. Adaptación de sitios web usables.
  9. Utilización de los sitios web usables.

Tema 9. Herramientas de edición web - (1).

  1. Instalación y configuración de herramientas de edición web.
  2. Instalación de la herramienta web.
  3. Configuración de la herramienta web.
  4. Funciones y características.
  5. Descripción de los elementos de las herramientas web.
  6. Escritura de código.
  7. Gestión de archivos.
  8. Edición de ficheros.
  9. Buscar y reemplazar.
  10. Acceso a elementos.
  11. Gestión de proyectos.

Tema 10. Herramientas de edición web - (2).

  1. Funciones y características.
  2. Instalación de paquetes.
  3. Personalización de Sublime Text.
  4. Macros.
  5. Snippets.
  6. Códigos de cursor en los Snippets.
  7. Vista previa rápida del proyecto en localhost.
  8. Ubicación de los elementos de las herramientas web.
  9. Propiedades de los elementos de las herramientas web.
  10. Tareas a realizar con una herramienta de edición web.
  11. El lenguaje de marcas y las herramientas de edición web.